Nie jesteś zalogowany.

Search results

Search results 1-20 of 95

Wednesday, 10.10.2007, 17:46

Autor: GrafAir

Najopłacalniejsza praca...

~4000 + ~10000 Na 23h Ale to było jeszcze jak grałem

Monday, 17.09.2007, 17:28

Autor: GrafAir

Mechanicy

Ale wy marudzicie. Przecież to wciąż BETA.

Saturday, 15.09.2007, 17:31

Autor: GrafAir

Szpiegowanie

Ano juz jest

Saturday, 15.09.2007, 09:31

Autor: GrafAir

Szpiegowanie

"Ten motocykl jest nie aktywny, ponieważ ważność twojego konta PREMIUM uległa przedawnieniu" Rozumiem że przez ten komunikat nie wyszpieguję motorów przeciwnika poza pierwszym. Ale ponoć mamy konta premium. Więc chyba ten drobny błąd "logiczny" należało by poprawić

Monday, 03.09.2007, 21:22

Autor: GrafAir

Mechanicy

A tam przesadzasz, zresetuje się go po testach

Monday, 03.09.2007, 21:21

Autor: GrafAir

Garaż - mark v1.02

zobacz w laboratorium, że każda świeca jest przypisana tylko do jednego motoru, 1.01 do koliberka 1.02 chyba do Big Momma

Monday, 03.09.2007, 16:36

Autor: GrafAir

Mechanicy

Pytanie: Skoro optymalizator działa dużo słabiej niż działał (u mnie z 3x% zostało 17%, czyli ok. 10 pkt na każdej cesze), to czy przeciwnicy w płonącej lidze też się zmienią?

Sunday, 02.09.2007, 20:20

Autor: GrafAir

Ujemny czas przeszkód

http://alpha.burningriders.pl/showmsg.ph…&key=232b21fd84 Albo ja coś źle liczę, albo na zakręcie powinienem zyskać jeszcze kilka setnych. To raz. A dwa: może się mylę, ale teraz trzeba mieć staty większe o ... no właśnie. Raz starczy 1 (np: 109 i 110) a raz trzeba i 10 więcej statów by zyskać przewagą (np: 100 i 110). Czyli nastawiając się na autostradę jestem w plecy, do tej pory wystarczyło mi mieć 1 mocy silinika więcej i trochę szczęścia w braku przeszkód. A teraz muszę pilnować czy przeciwn...

Sunday, 02.09.2007, 13:22

Autor: GrafAir

Ujemny czas przeszkód

http://alpha.burningriders.pl/showmsg.ph…&key=9fd43ed6ba Powinno być jakieś min. poniżej którego nie mozna zejść podczas pokonywania przeszkody. Np: 0,1s, albo wydłużyć czas na poszczególnych przeszkodach, bo chyba nie ma jeszcze motorów podróżujących w czasie (a'la "Powrót do przyszłości")?

Saturday, 01.09.2007, 22:21

Autor: GrafAir

Jakis error

Czyżby giełda pracy ruszała?

Thursday, 30.08.2007, 13:20

Autor: GrafAir

Zacięte wyścigi

Odciążyłem motor, Dominol jeszcze trochę mocy wykrzesał ze swojego rupiecia

Wednesday, 29.08.2007, 23:29

Autor: GrafAir

Zacięte wyścigi

Dom do ciebie mam wielkiego pecha bo 9/10 autostrad wychodzi na naszych drogach (pełno przeszkód) Kart przecież właśnie te dwa wkleiłem

Wednesday, 29.08.2007, 18:49

Autor: GrafAir

Zacięte wyścigi

http://alpha.burningriders.pl/showmsg.ph…&key=7adf001fdb Uczeń przerósł mistrza. 4 now Edit: Jak powiedział tak i zrobił: http://alpha.burningriders.pl/showmsg.ph…&key=12655ed065

Wednesday, 22.08.2007, 16:08

Autor: GrafAir

Różnice statystyk atak/obrona.

W obronie VS GrafAir Moc silnika 65 Przyczepność 110 Hamowanie 81 Przyspieszenie 144 Promień skrętu 115 Efektowność 119 Waga 71 Z ataków GrafAir VS 64 Moc silnika 109 Przyczepność 80 Hamowanie 142 Przyspieszenie 114 Promień skrętu 119 Efektowność 71 Waga W między czasie nic nie wynalazłem. Jak widać pierwsze 4 cechy w ataku są niższe, ale równe tym z "ulic miasta": Moc silnika (6) 53 -> 64 ⇑11 Przyczepność (6) 90 -> 109 ⇑19 Hamowanie (4) 66 -> 80 ⇑14 Przyspieszenie (6) 114 -> 142 ⇑28 Promień skr...

Saturday, 18.08.2007, 13:38

Autor: GrafAir

kolejne niedociagniecia w laboratorium/garazu

Waga nie jest równa Tarczowe waży o 0,4 kg mniej co z resztą motoru może stanowić tyle że: Cięższe sprzęgło: waga = od 64,0 do 64,3 kg Lżejsze: waga = od 63,7 do 63,9 kg Stąd różnica. Przynajmniej w wadze A co do przyśpieszenia to może przy półodśrodkowym sprzęgle nie są wyświetlane bonusy od innych wynalazków?? Np od: +1.0 % Tuning :: Sportowy docisk sprzęgła Ps: żeby nie było: mechanika tam nie ma więc to nie tu drzemie problem

Saturday, 18.08.2007, 13:31

Autor: GrafAir

Moc silnika

Mechanik daje +32,32%, czyli: bez kasku: 48 * 32,32% = 15,5136 z kaskiem: 47 * 32,32% = 15,1904 Czyli ok. ale zaczynam się gubić gdzie jest zaokrąglane tylko w góre, gdzie tylko w dół, a gdzie do najbliższej

Thursday, 16.08.2007, 13:06

Autor: GrafAir

Moc silnika

Mam podobną sytuacje z kaskiem lvl 1. Kask (Poziom 1) Efekt: Efektowność 2, Waga 0.5 Bez kasku: Hamowanie (4) 64 -> 64 Efektowność (4) 86 -> 86 Waga (15) 68 -> 68 Z kaskiem: Hamowanie (4) 64 -> 62 ⇓2 Efektowność (4) 86 -> 89 ⇑3 Waga (15) 68 -> 69 ⇑1 Oraz co moze ma znaczenie: Bez mechanika i kasku: Hamowanie (4 ) 48 -> 48 Efektowność (4) 65 -> 65 Waga (15) 68 -> 68 Tylko bez mechanika: Hamowanie (4) 48 -> 47 ⇓1 Efektowność (4) 65 -> 67 ⇑2 Waga (15) 68 -> 69 ⇑1 Czyli jakby odejmowało dodatkowo za...

Wednesday, 15.08.2007, 09:10

Autor: GrafAir

Moc silnika

swoją drogą to nie za dużo się zmniejsza? buty na 1 lvl ważą tylko 1 (kg) a zmniejszają moc o 2?

Saturday, 11.08.2007, 10:18

Autor: GrafAir

Stawka zakładu, a wypłaty

Przypomnę tylko że początek tematu jest tu: Stawka zakładu, a wypłaty // Połączyłem wątki więc to ten sam - K.

Thursday, 09.08.2007, 22:50

Autor: GrafAir

Stawka zakładu, a wypłaty

Ale to jest forum gry beta, jeszcze zdążysz się nazamykać tematów, jak ruszy gra dla wszystkich. Zwłaszcza, że forum będzie i tak "wyczyszczone".